Segundo Dan Greenawalt, diretor criativo da Turn 10, em Forza Motorsport 5, o sistema "Drivatar", que permite corridas contra a inteligência artificial baseada na jogatina de outros jogadores que são salvas na nuvem, mesmo quando não estão online no momento, pode ser estendido para outros tipo de games, incluindo jogos de tiro em primeira pessoa.
Em termos de balanço, Killer Instinct utiliza parâmetros de personagens guardados na "nuvem" para garantir que o jogo esteja balanceado para todos os jogadores. Os novos parâmetros serão vistos pelos jogadores conforme eles sejam atualizados, além de mensagens dos desenvolvedores sobre quais mudanças foram feitas nesse aspecto.
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Fonte: Polygon
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