Quem trouxe a notícia foi Rod Fergusson, diretor de desenvolvimento da The Coalition, antiga Black Tusk. De acordo com ele, o recuro, que estará presente na remasterização do primeiro Gears, também pode ser implementado em Gears of War 4.
"Esse sistema meio que se perdeu nessa geração, mas nós explicamos para eles [Microsoft] que isso é importante para nós." Ele continuou: "Jogadores competitivos querem poder ir até um salão de um hotel e realizar um evento, e o suporte a LAN é uma parte importante disso, então estamos dando grande enfase para esse ponto."Mais adiante na entrevista, Fergusson reforçou que o time de produção deseja muito implementar o suporte a LAN por considerar o recurso importante para pequenos campeonatos caseiros e eventos.
Gears of War 4 está previsto para o fim de 2016. Quanto a Gears of War: Ultimate Edition, remasterização do primeiro jogo da série, o beta já está disponível. Já o lançamento oficial será no dia 25 de agosto. Ambos são exclusivos do Xbox One.
Fonte: Gamespot
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